長城數字化保護在進行
2021-09-09 17:23:00 來源:
法治周末記者 仇飛
責任編輯 王京仔
“保護長城,加我一個?!苯衲甑?9公益日,騰訊旗下王者榮耀延續了長城保護計劃。
在參與長城保護的第五個年頭,王者榮耀官方請“召喚師”們通過游戲積攢的愛心兌換認捐北京市懷柔區箭扣長城正北樓東段的保護修繕工作。此外,騰訊互動娛樂事業群還將參與長城數字化的復原工作,打造人人都能隨時隨地參觀的“長城數字博物館”。
長城保護面臨的問題
談及長城保護,7月23日,聯合國教科文組織第44屆世界遺產大會審議通過長城保護狀況報告,長城被世界遺產委員會評為世界遺產保護管理示范案例。決議稱,長城保護管理實踐為各國開展巨型線性文化遺產和系列遺產保護貢獻了卓有成效的“中國經驗”和“中國智慧”。
“近十年,國家對于長城保護給予了非常大的投入和支持,社會對長城的關注度也越來越高,長城保護狀況也有了飛躍式的提升?!敝袊幕z產研究院中國世界文化遺產中心副研究員、長城保護研究專家張依萌介紹說。
我國于2006年頒布了《長城保護條例》,春秋戰國至明等各時代修筑的長城墻體、敵樓、壕塹、關隘、城堡以及烽火臺等相關歷史遺存都被認定為長城資源,受其保護。2012年認定的各類長城資源遺存總數43721處(座/段),其中墻體10051段,壕塹/界壕1764段,單體建筑29510座,關、堡2211座,其他遺存185處,墻壕遺存總長度21196.18千米。
在張依萌看來,長城保護仍面臨一些問題:首先,文物保護專業人員不足,目前文博行業的從業人員總數只有十幾萬;其次,經費使用機制不夠靈活,長城保護的經費投入主要以國家財政和地方財政支出為主,這些經費分配到長城各段來講不平衡,而引入社會資金參與長城保護還是比較新的做法,需要進一步研究體制機制;第三是觀念的問題,很多人一提到長城研究想到的是長城的歷史、文化,但這實際上跟長城保護是不同的研究領域,而且大家總是更關注長的、好的長城,對于遺址狀態保存的不夠好的長城關注的少,而這部分其實更需要保護。
業內普遍認為,長城保護工作量龐大,長城保護工作量龐大,長城地處地勢險峻之處,工作難度大,更有眾多鮮為人知的長城段落,持續性的修繕工程、數字化的創新演繹具有必要性,需要更多社會力量的廣泛關注與傾力支持。
“游戲+公益”的探索
2014年起,騰訊開始推動長城的實體保護和數據化采集。7年間聯合社會各界致力于長城保護的人們,共同探索長城新的修繕方式、數字資料的采集和留存方式,號召社會更多的力量共同保護長城。
回想起剛接觸長城保護項目時的情況,騰訊基金會高級項目經理馬堯介紹說,最早是捐錢修長城,并試著做傳播,講座現場座無虛席但在場的基本全部都是頭發花白的老人。這也讓馬堯意識到長城文化與年輕人脫節的問題,如何讓年輕人更好地接觸長城,打破傳播隔閡,成為馬堯工作的重點之一。
2017年,王者榮耀認捐喜峰口西、潘家口段長城修繕項目,并在游戲內推出的全新系列英雄——長城守衛軍。而將長城保護融入游戲的做法,王者榮耀還在持續。
“文物保護放到游戲里,無論是傳播速度、廣度,還是傳播效益都非常符合現代社會需求,適合年輕人的口味?!北本┦形幕z產研究院副研究員、北京長城文化研究會理事尚珩說。
數字化保護
除了結合游戲外,騰訊也在嘗試打造長城數字博物館。
在馬堯看來,騰訊打造長城數字博物館是有一定優勢的,騰訊的視覺體驗積累及地圖能力,可以基于地圖展示更具渲染效果的三維數據,用三維影像展示不為人知的長城。
而對于長城的數字化保護,北京大學考古文博學院工程師尚勁宇認為,數字化技術應用于文保工作的趨勢越來越強。在古遺址保護上,數字化基本上是前期先行的基礎工作,除了數字存檔外,數字化技術也越來越多的跟保護修繕相結合,包括后期對公眾的展示等。
“長城數字化包括兩個方面,既包括現狀的再現,也包括歷史的復原?!碧旖虼髮W建筑學院教授、建筑文化遺產傳承信息技術文化部重點實驗室主任張玉坤具體介紹說:“我們現在也做了一些工作,包括長城墻體的測繪,還有全域數字化的問題。我們目前建有兩個數據庫,一個是長城全線的墻體三維圖像數據庫,另一個是長城的全域數據庫?!?/p>